冒泡排序含义及代码示例
代码实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
| using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
namespace Sort { class BubbleSorter { public static int[] Sort(int[] a) { BubbleSort(a); return a; }
private static void BubbleSort(int[] myArray) { for (int i = 0; i < myArray.Length; i++)//循环的次数 { for (int j = 0; j < myArray.Length - 1- i; j++)//每次循环的次数 { //比较相邻元素,将值大的后移==》每一趟循环结束==》最后一个数是最大的。 //所以每次循环都比上一次循环的个数少1,即j < myArray.Lengt - 1 - i if (myArray[j] > myArray[j + 1]) { Swap(ref myArray[j], ref myArray[j + 1]); } } } }
//引用参数与值参数 private static void Swap(ref int left, ref int right) { int temp; temp = left; left = right; right = temp; } } }
|
思路
冒泡排序算法:
- 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。==》最后一个数就不需要比较了,因为它就是最大的。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
复杂度
时间复杂度
冒泡排序总的平均时间复杂度为:O(n2) 。
空间复杂度
最优的空间复杂度,需要借用第三方内存空间,则复杂度为0
最差的空间复杂度就是开始元素逆序排序,每次都要借用一次内存,按照实际的循环次数,为O(N)
平均的空间复杂度为:O(1)
稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
动图转载自:https://blog.csdn.net/rocling/article/details/82832998